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Convocatorias Transmediale 2012

Katharina Galla de transmediale vino el otro día a contarnos los nuevos planes para la nueva edición que se celebrará el próximo año, entre el 31 de enero y el 5 de febrero de 2012. Entre las novedades, la convocatoria Vilém Flusser para artistas en residencia de dos meses de duración a partir de abril 2012, que incluye viajes, estancia, dietas y un estudio de trabajo en el Flusser Archive de la University of Arts in Berlin (UDK). Para aplicar hay que enviar, antes del 31 de agosto, un proyecto de investigación artística relacionado con la exploración de los límites y las capacidades de lo transdisciplinar y transmedia en la cultura contemporánea.
Por otro lado, nos comentaba que ya está abierta la convocatoria para la próxima edición, que por cierto girará alrededor del concepto de «incompatibilidad» desde distintas perspectivas. Las obras seleccionadas formarán parte del programa de exposiciones, proyectiones, performances y conferencias, y podrán pertenecer a cualquier género y formato siempre y cuando vayan orientadas a la exploración de la naturaleza incompatible de las culturas tecnológicas contemporáneas: tensiones irresueltas, formatos que no casan, tecnologías que no existen. Toda la info aquí.

Mimodek, The Maze y levelHead en la bienal Enter 5 de Praga

Praga acoge estos días Enter 5, la bienal de arte internacional, ciencia y tecnología, que muestra varios proyectos desarrollados en distintos talleres de Medialab-Prado. Por un lado, Marie Polakova (República Checa) y Jonathan Cremieux (Francia) presentan Mimodek, el proyecto de vida artificial que muchos ya habréis visto en la fachada digital (ver info).
Javier Lloret, que participó con The Maze Ev en el taller PlayLab: experimentación con videojuegos, ha llevado su laberinto virtual hasta la capital checa, donde este domingo imparte un taller sobre Kinects y visión por ordenador.
Por último, el ya clásico levelhead de Julian Oliver, que obtuvo una mención especial por este proyecto en la edición de Ars Electronica de 2008, forma también parte de la exposición de proyectos.
Por si coincide que alguno pasáis por Praga estos días, os recomendamos mucho que os déis una vuelta por el festival, porque además de la exposición tienen una agenda bien repleta de conferencias, performances y talleres.

Procesos abiertos, procesos de colaboración

El próximo lunes comienza una nueva edición del taller Interactivos? Han pasado más de cuatro años desde que organizamos el primer Interactivos? dentro del programa educativo de Medialab Madrid y desde entonces se han celebrado 18 talleres de producción siguiendo la misma metodología abierta y participativa. El último tuvo lugar en LABoral como parte de la exposición El proceso como paradigma y para el catálogo escribimos un breve texto para la ocasión que reproduzco a continuación:

Procesos abiertos, procesos de colaboración.
Metodología de los talleres de producción Interactivos?

Laura Fernández y Marcos García

Cuando en primavera de 2006 nos propusimos organizar un taller que fuera lo suficientemente largo como para que pudieran desarrollarse y posteriormente exhibirse una serie de prototipos, no fuimos del todo conscientes de la importancia que tendría abrir una convocatoria para colaboradores.

Nuestro objetivo era crear el mejor contexto posible para el aprendizaje, y para ello contamos con la participación de David Cuartielles, Hans-Christoph Steiner y Zachary Lieberman, que fueron los “profesores” de aquel primer taller, además de Casey Reas, que sólo pudo incorporarse a la parte final. Todos ellos trabajaban con herramientas open source (libres) como Arduino, Pure Data o Processing (Open Frameworks surgiría poco después), y desde el principio pensamos que debíamos diseñar un taller que se inspirara en la cultura libre, y que por tanto diera lugar a un proceso en el que la participación de cualquier persona interesada fuera posible.

La idea de “aprender haciendo” fue el punto de partida: a través del desarrollo de proyectos concretos, se crearía un contexto óptimo para que los participantes pudieran intercambiar conocimientos. Así que publicamos una convocatoria de proyectos, y se rebieron más de 50 desde distintas partes del mundo, de los que se seleccionaron 15. Una vez hecha la selección, abrimos la convocatoria para que todo aquel que quisiera participar en el taller pudiera hacerlo como colaborador en el desarrollo de alguna de las propuestas seleccionadas. Alrededor de 25 personas con distintos perfiles se sumaron a la iniciativa.

Los “profesores” actuaron como asesores expertos y su labor fue fundamental, pero sin colaboradores no habría sido posible llegar a los resultados que se produjeron en las dos semanas que duró el taller.

El mejor contexto de aprendizaje, por tanto, fue uno de colaboración, en el que se dieron tres circunstancias clave para el funcionamiento tanto de este taller como de todos los que se han celebrado posteriormente siguiendo la misma metodología:

  • La mezcla de saberes hizo que fuera una experiencia muy fructífera. Los participantes provenían de distintas disciplinas y los proyectos se vieron enriquecidos por esta circunstancia, sufriendo muchas veces modificaciones importantes respecto a la idea inicial.
  • Se comprobó la importancia de la combinación de participantes expertos y principiantes, ya que para el desarrollo de los prototipos no sólo son necesarios conocimientos especializados.
  • Quedó patente la importancia de que el proceso estuviese abierto a lo improvisado y de que se contemplase mucho espacio para la socialización: se celebraron presentaciones, debates, conciertos y pequeños talleres que organizaban los propios participantes y que no estaban programados inicialmente; también hubo picnics, fiestas y tapas por Madrid. Ha sido en estos momentos de diversión donde se han ido fraguando, partiendo de los talleres Interactivos?, nuevas iniciativas que han seguido desarrollándose más allá, desde una empresa de diseño de interacción o una plataforma de arte y biología DIY (Hazlo Tú Mismo) hasta un espacio hacker en Lisboa.

Hackmeeting

Ayer empezamos las jornadas sobre software libre, sistemas de archivo e instituciones culturales. Estas jornadas reunen a desarrolladores de software libre y responsables web y de archivo de instituciones culturales para compartir recursos y conocimientos en relación al archivo digital. Decidimos celebrar este encuentro en estas fechas para que los participantes que vienen de fuera puedan quedarse el fin de semana y participar en el Hackmeeting que este año se celebra en el Patio Maravillas de Madrid.

Los Hackmeetings y los Hacklabs, auténticos espacios de innovación social, constituyen uno de los fenómenos culturales más relevantes de los últimos años y una fuente inspiración para aquellos interesados en procesos de autoorganización y modelos de gestión abierta.

Para este viernes por la tarde hemos propuesto a los participantes de los viernes openlab asistir al hackmeeting y participar en el intenso programa de actividades propuesto.

Los que estén interesados en saber más sobre los Hackmeetings recomendamos esta charla de Afonso Gómez: Hackmeetings, hacklabs: tecnopolítica para no iniciados.